
Что показали на Nintendo Indie World Showcase
Августовская презентация Nintendo Indie World Showcase пролетела как сон — без даты выхода Hollow Knight: Silksong, зато с пятнадцатью минутами инди-анонсов на любой вкус.
Августовская презентация Nintendo Indie World Showcase пролетела как сон — без даты выхода Hollow Knight: Silksong, зато с пятнадцатью минутами инди-анонсов на любой вкус.
Показали больше двадцати игр от всяких студий, без особых сюрпризов, но пару интересных трейлеров всё же затащили. Среди всего этого добра — новая экшен-RPG The Adventures of Elliot: The Millennium Tales в фирменном HD-2D от Square Enix, плюс Monster Hunter Stories 3, Octopath Traveler 0, ремастеры Plants vs. Zombies и Pac-Man и куча всего на Switch 2 и другие платформы.
Четыре часа приключений без слов, пиксель-хантинга и занудства. Lost in Play — это живая сказка, где лягушки помогают, гоблины шутят, а мир будто создан под утренний мультик. Игра, которая не давит, а обнимает.
Witchfire — бодрый и стильный шутер с элементами рогалика и Souls-подходом. Великолепная стрельба, динамичный мувмент, магия, уникальное оружие и хардкорные боевые энкаунтеры. Есть гринд и недосказанность в механиках, но удовольствие от геймплея это не портит.
Thank Goodness You’re Here! стала триумфатором премии Develop:Star Awards 2025, обойдя даже Indiana Jones and the Great Circle с её шестью номинациями. А Сэма Лейка официально признали звездой индустрии.
Иногда самые невероятные истории оказываются правдой. История французской студии Sandfall и их дебютной игры Clair Obscur: Expedition 33 — именно такой случай.
Имея много мыла, можно взорвать всё, что угодно.
— Тайлер Дерден (Бойцовский клуб)
«Фантастическая четвёрка», обновлённый Супермен, возвращение Декстера, свежие сезоны аниме и хардкорные релизы вроде Ninja Gaiden: Ragebound — всё это ждёт вас в июле.
Один мой знакомый дед (нас, дедов, тащемта много), решил на стриме поиграть в Battle Brothers. Было смешно смотреть, как он делал первые шаги, я чем мог помогал советами, но внезапно понял, что и у самого уже впечатления от игры повыветрились из памяти. Ну и решил освежить память - скачал, поставил, очнулся в два часа ночи, допивая шестую чашку кофы с ромашечкой и мыслью, что завтра на работу все же надо идти, и вообще было бы неплохо поспать. Да-да, вы все правильно поняли - дед в очередной раз загнался и решил рассказать про уже старенькую, но все еще пиздатенькую инди-игрушку. Встречайте, Battle Brothers!
Третьего дня сидел я, значитца, за компом, потягивая свой утренний кофа, и тут один мой знакомый дед, который учит меня играть в Тарков на уровне “разъеби все живое, залутай и выйди”, вдруг внезапно пишет - ахой, братва, приколите, есть такая тема с названием Dark and Darker, давайте его потестим и поразваливаем там кабины. Меня упрашивать не надо долго, я взял руки в руки, зарегался на альфа-тест и получил доступ - получил, скачал, поставил и мы погнали смотреть, чего оно такое и куда его тыкац.
Сидел я такой на выходных за монитором и вяло залипал в ютубчике, едва шевеля мышкой, как вдруг ютубчик мне выдал в рекомендации запись какого-то стрима по Salt&Sacrifice. И тут как будто сам Аллах наклонился и шепнул мне в ухо — «Братан, а давай вспомним Salt&Sanctuary, а?»